Il s'agit de déformer une image A en une autre image B, en définissant un maximum de correspondances entre l'image de départ et l'image d'arrivée.
Les logiciels : cet effet peut [etre est parfois implémenté dans 
  d'autres programmes via un plugin (Add Effect de Medialab permet de faire du 
  morphing dans Premiere, Morpheus (5D Monster plugin, box 9 pour Digital Fusion) 
  permet d'en faire dans Digital Fusion, etc..). Le logiciel de morphing le plus 
  connu est Elastic Reality, initialement développé sur Amiga (sous 
  le nom de Morph Plus) et racheté par Avid. Il en est actuellement à 
  sa version 3.1. 
  Il s'agit d'abord de détourer les formes (shapes) dans une image A, puis 
  les formes qui correspondent dans l'image B. En clair il s'agit d'indiquer au 
  logiciel quelle partie de l'image A va devenir quelle partie de l'image B. On 
  peut ensuite grouper ces formes pour leur attribuer des caractéristiques 
  communes ou faire commencer le morphing plus tôt sur certaines parties 
  de l'image. le logiciel est également pourvu de fonctions colorimétriques 
  et de gestion de couche alpha avancées.
| morphing avec zinmorph |  | 
| morphing avec Adobe Premiere |  |